Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Small Islands



Unsere wagemutigsten Kundschafter sind zurückgekehrt und sie berichten von einem atemberaubenden Archipel voller Rohstoffe!

Brecht auf und sucht ein neues Zuhause für uns! Findet Inseln, die genau das bieten, was unser Klan zum Überleben braucht und erkundet die Überbleibsel der geheimnisvollen vergangenen Zivilisation, von der unsere Kundschafter erzählen.

Begebt euch auf die große Reise zu den kleinen Inseln - den Small Islands!

1 bis 4 abenteuerlustige Entdecker ab 8 Jahren erkunden in Small Islands von Alexis Allard ein Inselarchipel um die Wette. Du hast deine eigenen Ziele und kannst selbst entscheiden, wann du anlegen willst, um eine Insel zu besiedeln, die diese Ziele ideal erfüllt.

Small Islands, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Alexis Allard



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So wird Small Islands von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 3 Kundentestberichten   Small Islands selbst bewerten
  • Christian M. schrieb am 05.11.2018:
    Unsere wagemutigsten Kundschafter sind zurückgekehrt und sie berichten von einem atemberaubenden Archipel voller Rohstoffe! Also brecht auf und sucht ein neues Zuhause für uns! Findet Inseln, die genau das bieten, was unser Klan zum Überleben braucht und erkundet die Überbleibsel der geheimnisvollen vergangenen Zivilisation, von der unsere Kundschafter erzählen.

    Begebt euch auf die große Reise zu den kleinen Inseln - den Small Islands!

    1 bis 4 abenteuerlustige Familienspieler ab 8 Jahren erkunden in Small Islands von Alexis Allard ein Inselarchipel um die Wette. Du hast deine eigenen Ziele und kannst selbst entscheiden, wann du anlegen willst, um eine Insel zu besiedeln, die diese Ziele ideal erfüllt.

    Bei diesem Spiel handelt es sich um Carcassonne 2.0
    Nicht nur, dass es hier gilt mit den Plättchen Inseln zu "bauen", statt das man nur Landschaftsplättchen hat... Nein, es gilt auch, Aufgaben zu erfüllen.
    Man muss Inseln besiedeln, die bestimmte Eigenschaften erfüllen (Symbole auf den Plättchen) und bei der Wertung müssen dann auch bestimmte Symbolkriterien erfüllt werden, meist die Menge an Symbolen. Es gibt bei dem Spiel 4 Wertungsphasen, dann endet das Spiel. Zusätzlich setzt man sein Schiff so in die Small Islands Welt, dass man möglichst viele Hafensymbole abdeckt, dies gibt zusätzlich Punkte. Wenn dann noch Zeit bleibt, dann kann man dafür sorgen, dass die Inseln, an denen die Mitspieler "bauen" vielleicht schnell geschlossen werden als den Mitspielern lieb ist.

    Die Optik von Small Islands ist wirklich toll und stimmig, das Material ist super, das Auslegen der Plättchen nach bestimmten Kriterien, das auslegen von zusätzlichen Markern, die einm noch den ein oder anderen zusätzlichen Punkt bescheren kann, das kluge einsetzen und setzen des eigenen Schiffs ist wirklich eine Runde Sache und das Spiel ist eine ganz klare Kaufempfehlung.
    Christian hat Small Islands klassifiziert. (ansehen)
  • Sabrina T. schrieb am 29.03.2021:
    Viele Rezensionen preisen das Spiel als Carcassonne 2.0 an, daher unsere Hoffnung, dass es ein besseres Carcassonne darstellen würde. Der Grundgedanke ist auch der gleiche: Karte ziehen, passend anlegen, Punkte bekommen. Was also sind die Unterschiede und lohnt es sich, als Carcassonne-Besitzer und Fan dieses Spiel zu kaufen? Meiner Meinung nach nein. Hauptsächlich hatte ich gehofft, dass die Glückskomponente anders geregelt wird. Jeder Carcassonne-Spieler kennt es: Man kommt einfach nicht an die passende Karte um die Lücke zu füllen und der Gegner zieht laufend gute Karten. Small Islands lässt die Spieler aus drei offenliegenden Karten wählen, ein wenig mehr Steuerung ist in dieser Hinsicht möglich. Da aber jeder Spiele eine andere Aufgabe zu erfüllen hat, die nur er kennt, weiß man selber nicht, was für den Gegner eine gute Karte ist. Auch wenn man wählen kann, kann man weiterhin nur die beste Karte für einen selbst auswählen - was der Gegner möchte, bleibt bis zum Aufdecken der Aufgaben ein Rätsel. Genauso braucht man Glück beim Ziehen der Aufgaben. Allein von der Verschiedenheit der Aufgaben würde ich sie als jeweils fair und gleichschwierig zu erfüllen bezeichnen. Jedoch hängen die Punkte, die man erhält, stark von dem ab, was vorher gebaut wurde. Da man auch nicht weiß, was die nächste Aufgabe sein wird, baut man einfach irgendwie, wertet dann, zieht eine neue Aufgabe und hat entsprechend Glück oder Pech.

    Insgesamt ein ganz nettes Spiel, aber ich bleibe beim Klassiker Carcassonne. Die Neuheit von Aufgaben überzeugt mich nicht wirklich. Und bei Carcassonne kann ich wählen, ob ich ´friedlich´ spiele und hauptsächlich meine eigenen Städte bauen möchte, oder ob ich ´aggressiv´ versuche, den Mitspielern möglichst unpassende Karten in den Weg zu legen und ihm seine Städte streitig zu machen. Das ist bei Small Islands meiner Ansicht nach nicht möglich.

    Es bleibt zu erwähnen, dass wir den 1 Spieler Modus nicht ausprobiert haben. Wenn wir ein Gesellschaftsspiel rausholen, dann eigentlich immer mit mehreren Leuten. Vielleicht überzeugt das Spiel ja eher in diesem Modus.
    Sabrina hat Small Islands klassifiziert. (ansehen)
  • Natalie S. schrieb am 06.06.2022:
    Leinen los uns Ahoi!
    Small Islands ist ein Plättchen Legespiel bei dem man anhand von Aufträgen passende Inseln legen muss um Punkte zu sammeln. Dabei muss man die Mitspieler stets im Auge behalten. Mal helfen sie einem unbewusst durch anlegen des richtigen Plättchens mal zerstören sie den Plan.

    Als Fan von Plättchen Legespielen ist Small Islands genau das richtige. Das spielmaterial ist sehr schön gestaltet und die Regeln sind, wenn einmal verstanden, auch nicht schwer.
    Wir haben bisher nur die Standard Version gespielt aber es gibt noch Material für eine Fortgeschrittene Version und eine Solo Variante.
    Natalie hat Small Islands klassifiziert. (ansehen)

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