Testberichte und Bewertungen von Kunden für Munchkin Quest - Das Brettspiel (de)




Produktdetails | 6 v. 6 Punkten aus 11 Kundentestberichten | Varianten (1) | Dieses Spiel im Spielernetzwerk
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  • Jakob J. schrieb am 19.11.2010:
    Der größte Quest ist leider nicht nur einen passend großen Tisch zu bekommen, sondern auch meist die willigen Mitspieler für eine Abendfüllende Runde Munchkin Quest.
    Das Spiel ist so genial wie sein Kartenspielvorgänger, nur einen kleinen Hacken hat die Sache: hat man sich mal zu weit von seinen mit Munchkins entfernt (d.h. ist man einige Räume weiter weg) darf man ihnen nicht mehr Helfen oder in das Geschehen eingreifen (jaja wie könnte es anders sein da gibt es trotzdem die ein oder andere Möglichkeit das zu bewerkstelligen).
    Was allerding diesen Punkt wieder entgegenwirkt ist natürlich, dass man endlich sieht und auch anfassen kann, was früher nur in Gedanken und Karten alles fieses geplant und auch durchgeführt wurde!
    Ein muss für Munchkin-Fans aber auch für Neueinsteiger zu empfehlen (man beachte nur die doch nicht gerade kurze "Einarbeitungszeit" die durch das witzige Regelwerk aber relativiert wird).
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  • Fabian S. schrieb am 22.09.2013:
    Munchkin Quest - wir haben es von eienr SPIEL in Essen mitgenommen, da wir die ein oder andere Partie Munchkin bis dato gespielt hatten und (damals) noch recht angetan von Thematik, Spielsystem etc waren.

    Munchkin Quest könnte man als den grossen Bruder von Munchkin bezeichnen - schon alleine weil die Packung deutlicjhst grösser ist und das Spiel einiges an Material mitbringt. Dazu gehört auch eine grosse Anleitung. Nicht superdick, aber ich habe doch läbger dran gelesen als an der normalen Munchkin-Anleitung.

    Hat sich das Lesen gelohnt? Ja, doch, würd ich schon sagen! Denn die Grundzüge von Munchkin sind enthalten, aber es spielt sich absolut anders. Schon allein die Spiellänge: an einem Silvester haben wir (so meine ich mich zu erinnern) um kurz vor neu angefangen und um kurz vor zwölf waren gerade einmal drei Runden um (also 3x4 Spieler). aber das lag nicht daran dass wir die Regeln nciht verstanden hätten, sondern dass das Spiel eben nicht "mal eben" durchgespielt wird. Hier wird deutlich mehr überlgt und geschaut was man wem wie antun kann.

    Ich denke dies ist ein Vor- aber auch Nachteil dieses Spiels. Immerhin steht Munchkin drauf und da erwartet man leichtfüssigen, kurzweiligen und simplen Spass. Aber Munchkin Quest ist eben mehr (tatsächlich eine Quest) und füllt gerne mal den kompletten Abend.

    Wer sich darauf einstellen kann sollte mindestens noch zwei, am besten drei Mitspieler finden, zu zweit ist es doch eher lahm und zieht sich.

    ... während ich das hier tippe, merke ich dass ich Munchkin Quest ewig nicht mehr gespielt hab. Müssen wird ringend nachholen, dann auch merh in dieser Rezesnion ...
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  • Matthias K. schrieb am 11.05.2011:
    Munchkin Quest lässt keine Langeweile aufkommen. Die angegebene Spieldauer von ca. 180 Minuten sind gefühlte 10. Das Spielmatrial ist gut gestaltet und lässt keine Wünsche offen. Selbst wer Munchkin nicht kennt hat dank der ausführlichen Anleitung einen guten Einstieg ins Spiel.
    Bleibt nur die Bestnote zu vergeben.
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  • Andreas B. schrieb am 21.01.2010:
    Wer Munchkin kennt, wird dieses Spiel lieben! Die schön gestalteten Raumteile mit eigenen Gesetzen (vgl. munchkin 6) und die Rollenspielähnliche Erkundung des Dungeons - natürlich mit Bosskampf am Ende- machen Munchkin Quest zu einem meiner Lieblingsspiele!
  • Mario B. schrieb am 18.02.2013:
    Ein wirklich spaßiges Spiel.
    Unser Sohn (10Jahre) hat das Spiel zum Geburtstag bekommen.
    Es ist schon sehr Regellastig, aber wenn man einmal durchgestiegen ist, dann spielt es sich recht flott.

    Es macht einfach einen riesen Spaß sich gegenseitig Steine in den Weg zu legen.
    Zudem sind die Karten und Monster wirklich lustig.

    Ich kann das Spiel nur jedem empfehlen der gerne beim spielen Lacht!
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  • Lisa L. schrieb am 01.09.2016:
    Es ist erst ein paar Wochen her, da habe ich die erste Runde Munchkin (Kartenspiel) gespielt. Ich war gleich begeistert und habe mich sofort auf die Suche nach Erweiterungen gemacht. Und über was stolpere ich da? Munchkin Quest - das Brettspiel!

    Schnell ein paar Bilder angeschaut und schon war es bestellt. Nachdem alles ausgepackt war hielt ich das Regelwerk in Händen und war wirklch froh, dass ich schon Erfahrung mit dem Kartenspiel habe. Das macht den Einstieg sehr viel leichter. Dennoch mussten wir uns durch die erste Partie durchkämpfen und mehr als einmal nachlesen, was zu tun ist. ABER es hat sich gelohnt!

    Ich bin begeistert von dem Spielaufbau, der sich durch die einzelnen Dungeon-Räume jedes Mal wieder neu zusammensetzt und dafür garantiert, dass auch die 195 Partie noch nicht langweilig wird.
    Der Humor ist absolut spitze und ich kann niemanden verstehen, der es für unnötig befindet das Brettspiel zu kaufen, wenn man das Kartenspiel besitzt.
    Für mich bietet das Brettspiel noch einmal ein ganz neues Spielgefühl. Man zieht mit seiner Figur durch die Räume, hofft in jedem Zug darauf nicht dem im Nachbarraum lauernden Monster zu begegnen und rüstet seinen zaubernden Elfen mit 3D-Brille, Bastardschwert, Arschtrittstiefeln und einem stacheligen Genitalschoner, um dann doch noch gegen den Abortdrachen oder die Dose Würmer bestehen zu können.

    Nur dumm, dass der Gegenspieler auch noch mitzureden hat und einem gerne mal eine Mausefalle in den Weg stellt.

    Das Prinzip des Spiels ist eigentlich recht simpel:
    - Man hat Bewegungspunkte, mit denen man von Raum zu Raum ziehen kann. Übertritt man die äußere Grenze, wird ein neuer Raum entdeckt und ein Monster taucht auf.
    - Wird das Monster besiegt, verschwindet es vom Plan und man erhält Belohnungen. Verliert man selbst können einem schlimme Dinge geschehen und das Monster streift bis es besiegt wird durch den Dungeon.
    - Mitspieler können einem das Leben schwer machen, oder helfen und mit Hilfe von Karten baut man seine Fähigkeiten weiter aus um auch gegen stärkere Monster bestehen zu können.

    Fazit: Ich mag den variablen, immer anderen Spielaufbau und dass man sich immer eine neue Strategie zurechtlegen muss. Es ist nicht möglich immer nach Schema F zu spielen, da man immer andere Karten, andere Würfelwürfe und andere Räume hat.
    Gerade deshalb lohnt sich jeder Cent, denn man hat nichtnur einmal unvergleichlichen Spass, sondern bei jedem einzelnen Spiel!

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  • Katja J. schrieb am 25.12.2012:
    Als Kartenspiel nicht so mein Fall, das "Klassische Brettspiel ist mir da irgendwie lieber, die Regeln sind zwar komplexer aber dadurch irgendwie leichter zu verstehen.

    Die Handhabung von Schlachten find ich etwas seltsam.

    Und ich denke man braucht definitiv mehrere Erweiterungen um wirklich kompletten "Spielspass" zu haben
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  • Andreas M. schrieb am 27.09.2012:
    vom spiel her ok meiner Meinung kein hoher wiederspielwert
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