Heiko über Affentennis schönes taktisches Spiel mit ungewöhnlichem Material. Als Schwabe natürlich noch das "Schmankerl" vom "Äffle"... Kindheitserinnerungen :D
Wer viel übt hat einen klaren Vorteil, aber das ist doch bei jedem geschicklichkkeitsabhängigen Spiel so. Ersatzgummiringe bekommt man auch überall, so das man eigentlich nie das Problem haben sollte aufgrund von Materialermüdung nicht spielen zu können...
Daniel Z.: Ich habe in der Rezession einfach keine Idee davon bekommen worum es überhaupt geht. 06.12.2011-22:28:04
Dominik W.: Geht mir grade auch so ;( 10.08.2012-07:47:41
Heiko über Arkham Horror (deutsch) Ein sehr stimmungsvolles Spiel. Der Spielmechanismus ist eher einfach, es gibt auch viele Dinge immer mal wieder zu beachten, aber nach einmal spielen hat man das alles im Griff... für die Monsterbewegungen ist ein Blatt mit zusammenstellung der vorgegebenen Zugmöglichkeit nicht schlecht.
Ansonsten heisst es alle gegen das Grauen...
Es empfiehlt sich mit den Karten aus den Erweiterungen zu spielen um mehr Abwechslung zu bekommen (zumindest die Begegnungskarten in Arkham).
Pascal V.: Magst Du Dich (vllt. im Forum) da einigen Fragen stellen? Haben es neulich zu 4. versucht und sind dann waehrend des Spielens irgendwie am System gescheitert^^ 02.03.2011-11:05:33
Heiko über Speed Hektik - ja bitte.
Spielprinzip ähnlich Uno, nur das man nicht blos Farbe auf Farbe und Zahl auf Zahl (Anzahl Symbole) aufeinander legen kann sondern auch Symbol (Haus, Drachen, etc.) auf Symbol.
Ein Spiel bei dem selbst das verlieren Spass macht (zumindest mir - und ich bin ein schlechter Verlierer)
Aber aufgrund der Hektik nur 5 Augen (für mich sonst ganz klar ein 6 Augen Spiel) da das sicher nicht jeder mag!
Heiko über Teamwork Ein echt tolles Spiel.
der rechte Mitspieler, des Kartenstapelhalters, gibt eine Zahl von 1-6 vor, welche für einen Begriff auf den Karten, die man in der Hand hält, steht. Mit dem linken Mitspieler versucht man jetzt diesen Begriff in möglichst einem (grammatikalisch richtigem) Satz mit zehn Wörtern zu erklären, belustigend kommt hinzu das jeder immer nur ein Wort sagen darf und dann der andere drankommt, absprechen darf man sich nämlich nicht.
Heiko über ZAUBERSCHWERT & DRACHENEI Erweiterung Helden & Zaubersprüche Mit diesem "Add-On" zu Zauberschwert und Drachenei wird der Spaßfaktor und auch die Spieldauer von diesem Spiel noch erheblich gesteigert. So gibt es mehr Monster, etc. Die Anzahl der maximalen Spieler wird hierdurch von 4 auf 5 Spieler erhöht.
Wer ein gutes Fantasy-Brettspiel sucht, wird bei diesem Spiel und Add-On fündig und seine Freude daran haben.
Heiko über Zauberschwert und Drachenei Spätestens seit Yuhi-Oh (oder wies auch immer geschrieben wird) wollte ich nichts von Kartenspielen (mal abgesehen von Benockel) wissen, da für mich das doch eher Katastrophen waren als Spiele.
Belehrung auf der Süddeutschen Spielemesse.
Dort hab ich unter anderem dieses Spiel gespielt und ich muß sagen - Kartenspiele gehören (zwar nicht alle) zu Spielen die man sich kaufen kann, manchmal sogar muß.
Man schlüpft in die Rolle eines Zauberers, erstarkt in den magischen Künsten und traut sich gegen Monster zu kämpfen, Helden anzuwerben, Zaubersprüche lernen oder besondere Orte aufzusuchen.
Je nach Aktion erhält man Artefakt-Karten, Zauberkraft, Helden, Gewinnpunkte etc.
Ein gut durchdachtes Spiel das man als Brettspiel nicht besser hätte machen können.
Mahmut D.: Es war ja als Brettspiel gedacht, aber wurde dann doch nur ein Kartenspiel. Anscheinend ein sehr gutes, wie ich lese. Jedoch wohl nur zu viert. Oder? 31.01.2011-16:04:56
Hartmut S.: Ich habe es mir samt Erweiterungen bestellt und werd es dann als 2 Personenspiel testen und hier eine Rezi schreiben. Allerdings dauert das mit... weiterlesen dem Liefern wohl noch etwas :) 05.01.2012-16:51:41
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