Saboteur - The Lost Mines Brettspiel
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Saboteur - The Lost Mines Brettspiel



Auf der anderen Seite des alten Waldes befinden sich die vergessenen Minen. Die Spieler begeben sich mit ihren Zwergen-Clans auf die Suche nach den besten Schätzen. Doch beim Passieren der Waldwege kann vieles passieren: Hindernisse, Trolle und Fallen lauern hinter jeder Ecke. Für ein starkes Team ist das kein Problem, hätte da nicht mancher Zwerg einen falschen Pfad eingeschlagen …

Zum 15-jährigen Jubiläum kommt erstmals ein Brettspiel des erfolgreichen Bluff-Legespiels auf den Markt, das durch neue Kniffe das bekannte Rätselraten um die eigentlichen Charaktere noch spannender macht.

Saboteur - The Lost Mines Brettspiel, ein Spiel für 3 bis 9 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Frederic Moyerson



Translated Rules or Reviews:

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Saboteur - The Lost Mines Brettspiel ist auf 28 Merklisten, 19 Wunschlisten, 5 freien Listen und in 13 Sammlungen gespeichert.
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So wird Saboteur - The Lost Mines Brettspiel von unseren Kunden bewertet:



4 v. 6 Punkten aus 3 Kundentestberichten   Saboteur - The Lost Mines Brettspiel selbst bewerten
  • Pascal V. schrieb am 08.02.2019:
    Review-Fazit zu „Saboteur – The Lost Mines“, einer Brettspielvariante des bekannten Kartenspiels.


    [Infos]
    für: 3-9 Spieler
    ab: 10 Jahren
    ca.-Spielzeit: 30-60min.
    Autor: Fréderic Moyersoen
    Illustration: Alexander Jung
    Verlag: Amigo Spiele
    Anleitung: deutsch
    Material: sprachneutral

    [Download: Anleitung/Übersichten]
    dt.: https://www.amigo-spiele.de/spiel/saboteur-the-lost-mines#1441873892000-b4b4e996-942a
    engl.: https://boardgamegeek.com/boardgame/245214/saboteur-lost-mines/files

    [Fazit]
    Nach 15 Jahren bekommt die „Saboteur“-Spielwelt nun ein Brettspiel geschenkt, welches sich sehr gut ins bekannte Spielgeschehen einfügt.

    Auch hier müssen vom Startfeld weg die Minen erreicht werden und möglichst viel Gold einbringen. Dazu werden von den Handkarten Wege-Karten ausgelegt, die hoffentlich auf dem kürzesten Weg zum Schatz führen und dieser sollte möglichst nicht vom Drachen bewacht werden – die Minenkarten werden erst bei Erreichen umgedreht. Das Spielbrett gibt dabei Start- und Minenfelder vor und grenzt den Spielbereich etwas ein, was dazu führt, dass die Spieler sich eher ins Gehege kommen – teils wortwörtlich mit den Spielfiguren^^. Ein weiterer (kleiner) Vorteil, den Veteranen sicher zu schätzen wissen, es ist nun ganz klar ersichtlich, wo Start- und Zielfelder sind und das Schätzen und Probieren fällt flach, wo die Karten im richtigen Abstand zu liegen haben *G* – wegrutschen können die Karten aber auch hier noch.
    Ein weiterer, wichtiger Unterschied, die Spieler spielen ja in Teams, die vorher ausgelost werden (können) und in ihren Teams entweder als loyaler Mitspieler oder Verräter mitspielen und hier kommt nun noch oder eigensüchtig raffgierige Zwerg hinzu – dies alles wird von den Spielern erst bei Spielende offenbart. Es gilt für sein Team die meisten Schätze zu sammeln, wohingegen der egoistische Zwerg alles für sich behält und nichts teilt und der Verräter seinen Anteil dem gegnerischen Team überlässt! 2 Partien sollen entscheiden, wer schlussendlich die meisten Schatzpunkte (in Chipform) einsammeln konnte.

    Unterwegs gibt es natürlich auch wieder reichlich Hindernisse, in Form von Sackgassen oder irreführenden Wegen, Fallen, Blockaden und Monstern sowie hilfreiche Felder, wie das Camp, welches dem Beuscher Feuer unter’m Hintern macht und ihn 5 statt 3 Felder laufen läßt^^. Den Hindernissen kann mit entsprechenden Aktionskarten von der Hand entgegengewirkt werden, sofern vorhanden. Ebenfalls via Aktionskarten können auch heimlich Informationen über die Minen oder die Mit- und Gegenspieler gesammelt werden.
    Material und Anleitung sind ebenfalls gelungen und so kann auch mit dieser Bluff-Legespiel-Variante der Verlag trumpfen, denn die bewährte Spielmechanik greift auch beim Brettspiel und fängt alle Fans wieder ein^^. Auch besonders geeignet für große Spielrunden (bis 9 Spieler), die leichtere Kost suchen.

    [Note]
    4 von 6 Punkten.

    [Links]
    BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/245214/saboteur-lost-mines
    HP: https://www.amigo-spiele.de/spiel/saboteur-the-lost-mines
    Ausgepackt: n/a

    [Galerie]
    http://www.heimspiele.info/HP/?p=27420
    Pascal hat Saboteur - The Lost Mines Brettspiel klassifiziert. (ansehen)
  • Uwe S. schrieb am 02.05.2019:
    Saboteur - The Lost Mines Brettspiel ist ein kooperatives (!?, Rollen-abhängig) Legespiel, bei dem zwei Teams (loyal, Verräter, Egoist) vom jeweiligen Startfeld aus die 4 verdeckte Minen (eine wird von einem Drachen bewacht) erreichen müssen. Neben den Wege-Karten gibt es noch jede Menge Sonderkarten (Hindernisse setzen und aufheben, Karten entfernen, Informationen über Mitspieler und Minen sammeln). Nach 2 Partien wird geschaut, welcher Spieler die meisten Schätze gesammelt hat.

    Fazit: Saboteur - The Lost Mines Brettspiel ist ein lustiges Spielchen für große Gruppen mit einem nicht unerheblichen Glücksanteil (Karten ziehen, Teamverteilung bei kleineren Gruppen, da Teams ungleichmäßig besetzt sein können). Der Spielspaß überwiegt aber den Glücksfaktor und heraus kommt ein kurzweiliges Spiel - je mehr Spieler desto besser.
    Uwe hat Saboteur - The Lost Mines Brettspiel klassifiziert. (ansehen)
    • Daniel W. und Michael K. mögen das.
    • Einloggen zum mitmachen!
    • Steffen K.
      Steffen K.: hab es bisher nur 2x zu viert gespielt und da funktioniert es leider nicht gut.
      02.05.2019-12:11:14
    • Uwe S.
      Uwe S.: Wir waren zu sechst und da waren die Rollen und Teams aus- und unausgeglichen verteilt - wenn sich dann noch einer mit seiner Rolle vertut kommt ... weiterlesen
      02.05.2019-12:56:13
  • Helga H. schrieb am 15.11.2022:
    Tja, zuerst wollte ich eine ´1´ vergeben, doch in der richtigen Runde könnte es ja auch funktionieren... Vielleicht gehören wir Aufbaustrategen nicht zu den Zielspielern?

    Die Spieler bekommen Karten auf die Hand, die sie abwerfen oder ausspielen können. Beim Ausspielen werden Karten aufs Brett gelegt, sodass sich ein Weg durch den Dschungel bildet, Hindernisse gebaut oder überwunden. Wir versuchen Minen zu erreichen, die Punkte geben können.

    Je mehr Mitspieler am Tisch sind - bis zu neun sind möglich - umso besser. Denn niemand weiß wirklich, wer mit wem zusammenspielt. Zwar sehen alle, ob jemand zu den ´blauen´ oder zu den ´gelben´ gehört, doch in jeder Farbfamilie gibt es einen Egoisten und einen Saboteur, der für die andere Familie punktet.

    Fazit:

    absolutes Glückspiel. Ob jemand eine Falle, eine Aktionskarte, eine Wegekarte, eine Hinderniskarte oder ein Werkzeug von Überbrücken von Hindernissen auf die Hand bekommt, ist vollkommen ungewiss. Ob frau dann diejenige ist, die zu einer guten Mine kommt (es gibt von den vier Minen eine Drachenmine mit Minuspunkten), ist ebenfalls nicht klar. Schließlich kann jeder nur eine Karte spielen. Entweder ein Hindernis oder ein Werkzeug oder einen Troll (behindert den Durchgang)..., d. h. wenn jemand jemanden behindern möchte, kommt er selbst ja auch nicht weiter. Die einzelnen Durchgänge sind relativ kurz (Viertelstunde etwa), nach mehreren Minenrennen werden die Punkte zusammengezählt.
    Helga hat Saboteur - The Lost Mines Brettspiel klassifiziert. (ansehen)

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