Root - Uhrwerk Erweiterung (de)
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Root - Uhrwerk Erweiterung (de)



Präzise wie ein Uhrwerk gehen sie vor: die Automaten. Sie sind beinahe perfekte Gegenstücke zu den Bewohnern aus Fleisch und Blut. Ihre künstliche Intelligenz erlaubt es ihnen, völlig autonom zu agieren und dadurch das die Wälder kräftig durchzuwirbeln.

Mit der Uhrwerk-Erweiterung gelingt es Roots, eine neue Spielmechanik einzubauen, die es auch Einzelspielern erlaubt, das Spiel vorab kennenzulernen oder eine Mehrspielerrunde zu erweitern, leere Plätze zu füllen und gegen eine künstliche Intelligenz anzutreten. Vier Roboter erwarten dich nun in den Wäldern:
Die Mechanische Marquise 2.0 ist unaufhörlich darin bestrebt, ihre Bauten zu errichten. Ihre Pfade sind mit marodierenden Überfällen gepflastert.
Der Elektrische Eyrie setzt auf Masse und wird er nicht aufgehalten, überschwemmt er die Wälder bald mit seinen Heeren.
Die Automatische Allianz sollte gründlich überwacht werden, am besten sollten ihre Basen ausradiert werden. Sonst wird aus einem kleinen Aufstand schnell eine überwältigende Rebellion.
Den flinken Vagabot zu jagen wird knifflig, er bewegt sich schnell und bleibt nie lang an einem Ort. Vielleicht bestichst du ihn besser und lockst ihn mit wertvollen Gegenständen aus seinem Versteck?

Die Programmierung der mechanischen Fraktionen kann clever ausgenutzt werden, wenn man sie denn versteht. Andernfalls steht man der automatischen Macht fast hilflos gegenüber. Entscheide, wie das Waldland in Zukunft aussehen soll und stelle dich der neuen Herausforderung!

ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!

Root - Uhrwerk Erweiterung (de), ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.


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5 v. 6 Punkten aus 3 Kundentestberichten   Root - Uhrwerk Erweiterung (de) selbst bewerten
  • Matthias N. schrieb am 15.06.2022:
    Na endlich lässt sich dieses geniale Spiel auch alleine spielen! Zwar gab es in der Flussvolk-Erweiterung bereits eine ´mechanische Marquise de Katz´, aber da waren die Möglichkeiten von Solo-Partien doch sehr eingeschränkt. Jetzt ist aber mit der ´Uhrwerk-Erweiterungen´ praktisch das Paradies für Solospieler ausgebrochen.

    In der Box sind 4 Bots der Fraktionen des Grundspiels enthalten (also die ´Marquise de Katz´, der ´Vagabund´, die ´Horst-Dynastie´ und die ´Wald-Allianz´). Und somit kann man nun fleißig alle Fraktionen gegen die Bots antreten lassen, die durch ein eigenes Spieler-Tableau und einem jeweils eigenen Kartensatz gesteuert werden. Dabei spielen die Bots nicht immer zu 100% logisch, aber im großen und ganzen hat man doch ebenbürdige K.I.-Gegner, die es erst mal zu schlagen gilt. Und das für jeden Bot mit mehreren Schwierigkeitsstufen. Da hat man erst mal jede Menge Partien vor sich.

    Die K.I.´s der Bots sind wirklich clever gelöst. Da geht das Solospielerherz so richtig auf. Und wer im Zweipersonenspiel bisher das Gefühl hatte, dass man sich auf dem Spielbrett doch zu sehr aus dem Wege geht, kann auch im Zweipersonenspiel einen Bot mit einbauen. Funktioniert tadellos.

    Aber ein wenig Wasser ist dann doch im Wein: Das Spielmaterial ist eigentlich ausreichend; für jeden Bot gibt es ein eigenes Spielertableau, dazu noch einen Kartensatz und dann noch 12 Pappcounter (nummeriert von 1-12). Außerdem noch ein Regelheft...das war´s und ist auch ausreichend. Aber für so wenig Material ein Preis von fast 40 Euro? Das ist dann doch ein bisschen happig! Letztendlich war das für mich KEIN Ausschlusskriterium, aber dafür (und NUR dafür) gibt es dann doch leider einen Punktabzug!

    Ansonsten: Für Solospieler ein MUSS! Für 2-Personen-Spieler durchaus eine reizvolle Ergänzung für ein ohnehin geniales Spiel. Punktabzug für den Preis (aber auch wirklich nur dafür). Sehr gute 5 Punkte!
    Matthias hat Root - Uhrwerk Erweiterung (de) klassifiziert. (ansehen)
  • Micha E. schrieb am 23.12.2021:
    Die Uhrwerk Erweiterung erweitert das Spiel mit vier Bots der vier Grundspiel-Fraktionen. (So ist die Mechanische Marquise eine bessere Version derer aus der Flussvolk Erweiterung).

    Die Bots haben keine Handkarten, sie ziehen immer zu Beginn ihrer Morgenröte eine neue Befehlskarte. Entsprechend der Kartenfarbe führt der Bot verschiedene Aktionen, bzw. die Aktionen an verschieden Orten durch. Da alles eine Priorität haben muss, dass so etwas funktioniert, macht der Bot oft ´dumme´ Aktionen, die ein Spieler so nie machen würde. Das ist aber nicht schlimm, da seine Züge dafür deutlich mehr Aktionen haben, als es der menschliche Spieler dieser Fraktion hätte. Die Katzen beispielsweise führen alle Aktionen ´Kämpfen´ (bis zu 4 mal), ´Rekrutieren´, ´Bauen´, und ´Bewegen´ aus. Der Nachteil, der immer bleibt ist, dass die Bots nicht die Stärke ihrer jeweiligen Gegner einschätzen können, und dann oftmals nicht den stärksten Gegner bekämpfen, sondern evtl. sogar den schwächsten.

    Man kann die Schwierigkeit auch variieren: Leicht, Normal, Schwer, Albtraum. Zudem kann man jeder Bot-Fraktion noch bis zu 4 zusätzliche Attribute geben, die sie nochmal stärker macht.
    Außerdem kann man auch kooperativ gegen die Bots spielen, dann muss jeder Spieler 30 Punkte erreichen, bevor ein Bot die 30 erreicht.

    Die Erweiterung macht es endlich möglich ein vernünftiges Zwei-Spieler Spiel auf die Reihe zu bekommen. Auch ist es als Solospiel definitiv gut möglich. Ich habe zwar in Root noch nicht die allergrößte Erfahrung, würde mich aber auch nicht als Anfänger bezeichnen, und habe doch so schon einige Spiele gegen die Bot auf Schwierigkeit normal verloren. Es ist definitiv eine Herausforderung, wobei die Bots natürlich noch abhängiger als Menschen vom Glück der gezogenen Handkarte sind.

    Wenn man nicht konstant 3 oder 4 Spieler zusammen bekommt definitiv eine Empfehlung!
    Micha hat Root - Uhrwerk Erweiterung (de) klassifiziert. (ansehen)
  • Anja M. schrieb am 11.07.2022:
    Die Uhrwerk-Erweiterung beinhaltet Automa-Versionen der vier Fraktionen aus dem Grundspiel. Da in der Spielanleitung angegeben wird, welche Fraktionen aus Grundspiel und Erweiterungen bei welcher Spielerzahl eine sinnvolle Kombination ergeben, nehme ich an, dass die Erweiterung dazu gedacht ist, auch mit weniger Spielern unabhängiger in der Fraktionswahl zu werden, da man nun z.B. immer noch Grundfraktionen qua Automa hinzuschalten kann. Auch für Solospiele mag dies eine Option sein.
    Ich habe die Erweiterung vor allem zum Solospiel gekauft, hatte aber einen recht gemischten Eindruck was die Gelungenheit der unterschiedlichen Automafraktionen betrifft. Insbesondere das Fehlen der Handkarten wirkte sich hier aus. Marquise und Dynastie funktionierten recht gut, bei Allianz und insbesondere Vagabund empfand ich die Möglichkeiten als sehr zufallsabhängig (wenn für die Allianz immer der gleiche Kartentyp gezogen wird, hat sie keine Möglichkeit weitere Stützpunkte aufzubauen) und eingeschränkt (der Aktionsradius beim Vagabunden ist m.E. durch die Festlegung auf lediglich drei Aktionen, die überdies von einer gezogenen Karte abhängig sind massiv beschnitten worden).
    Ich persönlich fand es herausfordernder und interessanter, als Solovariante einfach selbst die verschiedenen Fraktionen in ihrer nichtautomatischen Form zu spielen. Aber wer sich damit schwer tut, kompetitiv gegen sich selbst zu spielen, hat mit der Uhrwerk-Erweiterung sicher nun eine Möglichkeit, Root auch dann zu spielen, wenn sich kein Mitspieler findet. In diesem Fall würde ich jedoch dazu raten, v.a. Marquise oder Dynastie zu automatisieren - gegen Allianz und Vagabund hat man ansonsten doch ein recht leichtes Spiel.

    Ob man für das, was die Uhrwerk-Erweiterung tatsächlich an Zusatzmaterial bietet (4 Spielertableaus und jeweils weniger als 10 zusätzliche Karten pro Fraktion), tatsächlich eine eigene Erweiterung benötigt hätte, oder ob man besser gleich ins Grundspiel einen Solomodus hätte integrieren sollen, sei dahingestellt.
    Anja hat Root - Uhrwerk Erweiterung (de) klassifiziert. (ansehen)

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