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Fürchterliche Feinde



Den Finsteren Fluren fröstelnd aber frohgemut entflohen, finden sich die Flüchtigen vor der furchtbaren Festung Furor wieder. Finster ragt Fürst Fiesos Fluchtburg und die seines Fronboten, hervor. Flinken Fußes folgen die Furchtlosen den Fährten der beiden feigen Fieslinge in das Furcht einflößend friedhofsstille Flüstergewölbe der Festung Furor. Doch in den von fahlem Flackerfeuer beleuchteten, feucht-faulen Felsengängen hausen fauchende Ferkelratten, fischäugige Feuerfalter und andere Fürchterliche Feinde. Fast ohne Furcht! Ein für alle Mal soll die feinsinnige Fee und Freifrau Fabula aus den Fängen Fürst Fiesos befreit werden! Freilich, um sie fröhlich zu freien.

Fürchterliche Feinde schließt die zur Trilogie angewachsene Spielreihe um Fee Fabula ab. Nachdem die Fjorde aus Fische Fluppen Frikadellen durchquert und die Finsteren Flure erfolgreich verlassen wurden, steht nun das furiose Finale in der fürchterlichen Festung Furor an. Die Spieler sind dem Ziel, Fee Fabula fröhlich zu freien, so nah wie nie – und diesmal schrecken sie auch nicht davor zurück, es den Freaks heimzuzahlen. In einem spannenden Spiel gilt es, nicht zu lange als „Dümmster Spieler“ in die Annalen einzugehen, sondern erfolgreich nach Furunkulus und Fürst Fieso zu fanden, um schließlich Fee Fabula in Händen zu halten!

Fürchterliche Feinde, ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Friedemann Friese

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5 v. 6 Punkten aus 6 Kundentestberichten   Fürchterliche Feinde selbst bewerten
  • Nora R. schrieb am 17.06.2011:
    Heute kam dieses feine Spiel bei uns auf den Tisch und wir haben uns erst mal durch die Anleitung gearbeitet. Schritt für Schritt, denn jeder Punkt enthält ca 5 wichtige Informationen, die man verinnerlichen muß. Als wir uns dann einigermaßen sicher waren, daß wir die Hälfte oder mehr verstanden haben, stürzten wir uns in den Dungeon.

    Jawohl, das Spiel ist nix anderes als ein sehr komplexer Dungeon mit Monstern, Kreuzungen und sogar Teleport-Feldern. Die einzigartig (sic) gestalteten Monster müssen mit überragendem Intellekt besiegt werden, oder man kann sie auch einfach zu Tode erschrecken. Letzteres ist natürlich wenig heldenhaft und natürlich wenig ertragreich. Ziel des Spiels ist es, möglichst reich zu werden, den die arme Fee Fabula nimmt sich den reichsten Spieler (O-Ton der Anleitung), nachdem die Obermotze besiegt wurden.

    Das wirklich schöne an diesem Spiel ist das nicht Ernstegemeinte, trotz der komplexen Regel. Wer AD&D oder Diabolo mag, sollte das Spiel kaufen. Wer "per Anhalter durch die Galaxis" mag, sollte das Spiel kaufen; wer beides mag muss dieses Spiel kaufen.

    Wunderbare Fantasy-Action mit einem Augenzwinkern!
    Nora hat Fürchterliche Feinde klassifiziert. (ansehen)
  • Torsten M. schrieb am 18.04.2008:
    Wie im wahren Leben muss man die Balance zwischen Muskeln (Kraftchips) und Weisheit halten um auch gegen Spielende noch Einflußmöglichkeiten zu besitzen. Das Spiel entwickelt seine Dynamik erst im zweiten Spieldrittel, so muss man unbedingt zwei Partien spielen umd die Taktik von vorneherein im Griff zu haben.
    Sehr hochwertiges Spielmaterial und eine tolle Grafik, die auch Frauen die Begeiterung an diesem Dungeon finden läßt.
    Torsten hat Fürchterliche Feinde klassifiziert. (ansehen)
  • Holger W. schrieb am 29.07.2012:
    Ein meiner Ansicht nach eher schwächeres Spiel von Herrn Friese. Dafür simpel und schnell spielbar (im Sinne von einfachen Regeln). Der Spaß an dem Spiel kommt aber erst richtig auf mit mehreren Personen.
    Ziel ist es (salop gesagt) als eine Heldin, ein Held, in unteridische Gängen und Räumen auf Monsterjagt zu gehen. Dabei wird mit Würfeln und Inteligenz gekämpft. Eine/Ein jeder SpielerIn kann sich aber nur das "Monster" stellen, oder zum Kampf herausvordern, welches mindestens genauso Inteligent ist wie er/sie selbst. Wurde das Monster geschlagen, gibt es einen Gewinn an Inteligenz und man darf sich eine neue Herausforderung suchen. Erschwert, bzw. Erleichtert, kann ein Kampf durch den Einsatz von Zauberkarten werden. Je nach Spielerunde können so auch wieder Freundschaften ausgetestet werden!
    Grafisch ist das Spiel (nach meinem Geschmack) eher schwach, dafür etwas für den kleneren Geldbeutel.
    Also: Ideales Spiel für ab vier Personen, zum warmspielen vor etwas schwierigere Kost. Das Spiel hat nicht wirklich Anspruch, was ja auch mal ganz nett sein kann. "Hau drauf und weg!" umschreibt es sehr gut.
    Persönliches Fazit: Ich würde es mir wohl nicht noch einmal kaufen, aber als Fehlkauf kann es auch nicht bezeichntet werden. Es ist eines von diesen Spielen welches man beim kramen findet und sagt: "Stimmt, dass gibt es ja auch noch".
    Holger hat Fürchterliche Feinde klassifiziert. (ansehen)
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