Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Die Siedler von Catan - Kampf um Rom



Noch ist das römische Reich intakt. Doch getrieben von hunnischen Reitervölkern müssen die Spieler wie bei der Völkerwanderung ihre germanischen Völker in Bewegung setzen und über die Grenzen gen Süden und Westen fliehen. Dass dort römische Städte liegen, stört dabei nicht - im Gegenteil! Es wird geplündert, was zu finden ist, um möglichst erfolgreich sesshaft zu werden und ein eigenes Reich zu gründen.
Doch aufgepasst, wer sich zu lange die eigenen Taschen füllt, verpasst den Sieg!

Die Siedler von Catan - Kampf um Rom, ein Spiel für 3 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Klaus Teuber

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4 v. 6 Punkten aus 13 Kundentestberichten   Die Siedler von Catan - Kampf um Rom selbst bewerten
  • Carsten W. schrieb am 21.10.2010:
    Mal sehen... wir hatten ja schon einige Szenarien, die sich auf die Siedler-Familie beziehen: Cheops, Troja, Die große Mauer, Alexander, diverse Giveaways und Zeitschriftenbeilagen, Spzeialkarten zu Bundesländern und ähnlichem, nicht zu vergessen die große Sammlung "Das Buch zum Spielen", spätestens jetzt sollte jeder Siedlerhunger gestillt sein. Aber widerstehen kann man dann ja doch nicht, wenn es wieder eine Neuauflage in der großen Kosmos-Schachtel gibt. Was uns bei "Kampf um Rom" erwartet sieht auch toll aus! Ein großer Europaspielplan, bestehend aus Hexfeldern (logisch), Reiter- und Planwagenfiguren, Karten, Münzen, alles in bewährter Qualität. Die Vorfreude ist groß, also rein ins Vergnügen. Bei diesem Szenario geht es darum, Europa von Osten her zu durchkämmen und möglichst vor den Gegenspielern Städte zu plündern. Wenn genug geplündert wurde, dann sucht man sich ein paar schöne Plätzchen aus und gründet einge wenige eigene Städte. Schon hat man 10 Punkte und der Sieg ist geritzt. Einfach oder?
    Das Spielgefühl ist dabei allerdings wenig vertraut, als das Spieldesign uns vorgaukeln will. Gehandelt wird eigentlich gar nicht miteinander, weil es unsinnig ist. Dass sich Figuren entlang vorgezeichneter Pfade über den Spielplan bewegen ist doch eher neu in Catan. Dass es aber ewig braucht, bis das Spiel mal in Gang kommt, dann aber auch ganz schnell vorbei ist, wenn es gerade anfängt interessant zu werden, das spricht nicht für die Ausgewogenheit des Ganzen. Interaktion gibt es dabei gar nicht. Hier spielt jeder vor sich hin. Kampf um Rom kann und konnte uns nicht überzeugen und dient als teurer Staubfänger. Nicht verwunderlich, dass es vergleichsweise zügig aus dem Programm genommen wurde (soweit ich weiß...). Der Nachfolger (Deutschland-Edition) ist da doch deutlich eher zu empfehlen.
    Carsten hat Die Siedler von Catan - Kampf um Rom klassifiziert. (ansehen)
  • Mario W. schrieb am 01.12.2006:
    Der neuste Spross der Catan-Familie! Bei Kampf um Rom handelt sich um ein eigenständiges Szenario, welches mit dem Grundspiel recht wenig gemein hat. Nichtsdestotrotz kann man dem Spiel eine Chance geben, eben weil es anders als Catan ist und nicht nur ein lauer Aufguss.
    Die Regeln sind zwar verständlich geschrieben, aber aufgrund der vielen Möglichkeiten gerade zu Beginn empfehle ich einen Besuch auf catan.com und Prof.Easy.
    Zum Spiel selbst, es funktioniert. Am Anfang zieht es sich zwar ein wenig, aber unter Berücksichtung der Tatsache, dass die Schlussphase (nach den Gründungen der einzelnen Reiche) ziemlich schnell abläuft, ist das ganz gut so. Somit gilt es in der Wanderphase, die kurze und schmerzlose Schlussphase gut vorzubereiten, um eine Siegchance zu haben.
    Ein Manko am Spiel ist das Handeln zwischen den Spielern, was noch weniger funktioniert als im normalen Catan, da man immer 3:1 mit der Bank tauschen kann.
    Davon abgesehen, ist das Material wieder von gewohnter Kosmos-Qualität und sehr schön gestaltet. Ich gebe dem Spiel eine gute 4 mit klarer Tendenz zur 5.
  • Stefan K. schrieb am 28.05.2007:
    Kampf um Rom ist mal wieder ein gänzlich anderes Siedlerspiel, das nur bedingt mit dem Original vergleichbar ist. Mir gefällt die Idee des Plünderns und Eroberns von Städten recht gut. Allerdings ist die Interaktion unter den Spielern noch geringer als bei den Siedlern, da das prinzipiell mögliche Tauschen aufgrund von identisch benötigten Resoourcen bislang nur selten vorkam.
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