Das Halsband der Königin wurde die folgende Auszeichnung verliehen:
  • As d`Or - Jeu de l`Année
    As d`Or - Jeu de l`Année
    2003
    Nominierungsliste
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Das Halsband der Königin



Die berüchtigten Spielhöllen, wo leichtfingrige Diebe und wilde Kurtisanen tätig sind, die bis zum Hofstaat des Louvre reichen, wo Beichtvater, königliche Astrologen, Musketiere und Favoriten intrigieren und den Beruf des königlichen Maklers zu dieser Zeit ziemlich erschwert hat.

Das Halsband der Königin ist ein Verhandlungsspiel mit Edelsteinen, Macht und Intrigen am Hofe. Für 2 bis 4 Spieler, die sich um die Rolle des königlichen Juweliers streiten, um die seltenen Edelsteine der Königin und ihrem Hofe zu verkaufen.

Mit der Schmucklupe in der Hand müssen Sie sich entscheiden, wie Sie Ihre schwer verdienten Dukaten verbrauchen, indem Sie schöne Steine, Diamanten, Smaragde und Rubine prägen oder indem Sie die Gunst verschiedener Intriganten des Hofes kaufen. Am Ende der drei Lehrjahre, wird derjenige, der die schönsten Edelsteine dem Hofe verkauft und den größten Reichtum angesammelt hat, den begehrten Titel des Maklers des Königs und einen Sitz am Hofe.

Das Halsband der Königin, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Bruno Cathala und Bruno Faidutti

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5 v. 6 Punkten aus 6 Kundentestberichten   Das Halsband der Königin selbst bewerten
  • Carsten W. schrieb am 17.06.2011:
    Das Halsband der Königin ist ein interessantes Kartenspiel, bei dem es darum geht, die Kartenhand der Mitspieler einzuschätzen und den richtigen Zeitpunkt zu wählen, um eigene Karten zur Wertung zu spielen.

    Der Kartenstapel besteht aus:
    - Edelsteinkarten in 4 verschiedenen Sorten (Diamanten, Rubine, Smaragde und Bernstein), auf den Karten sind 1, 2 oder 3 der gleichen Sorte abgebildet (bei Bernstein stets nur 1)
    - Personen- und Gegenstandkarten verschiedenster Art und Funktion. Dabei sind blaue Karten nur zu Beginn des eigenen Zuges spielbar, violette Karten anlassbezogen zu spielen und graue Karten beeinflussen die Wertung.

    Zunächst wird den Edelsteinen eine Rangfolge zugelost, wie "modern" die einzelne Sorte ist. Dies ist für die Wertungen relevant.

    5 Karten vom Stapel liegen stets als offene Auslage auf dem Tisch.
    Wer an der Reihe ist, kann mit einem Budget von 10 Geldpunkten Karten aus dieser Auslage kaufen und auf die Hand nehmen. Der Preis jeder Karte ist in 5 Stufen aufgedruckt. Wird eine karte nicht gekauft, so wird sie für den nächsten Spieler eine Stufe billiger, angezeigt wird dies über Metallringe, die auf der Karte verschoben werden (was auf Dauer etwas nervig ist).

    So kann man beobachten, welcher Spieler welche Karten auf die Hand bekommt. Unwägbar bleibt, welche Karten die Mitspieler zu Beginn als Starthand bekamen.
    Mit Hilfe der Personenkarten ist der Spielablauf auf verschiedenste Weise zu beeinflussen.

    Wird aus dem Kartenstapel ein Händler aufgedeckt, kommt es sofort zu einer von 3 Wertungen.
    Nun legt jeder Spieler verdeckt einen, keinen oder mehrere Stapel von gleichartigen Edelsteinen auf den Tisch. Sind alle damit fertig wird aufgedeckt.
    Nun wird geschaut, welche Sorte am seltensten ist, daraus wird eine Seltenheitsrangliste erstellt und den Edelsteinsorten zugeordnet.

    Nun punktet je Sorte nur derjenige Spieler, der in dieser Sorte die meisten Edelsteine ausgespielt hat. Die anderen gehen leer aus.
    Sein Punkteertrag richtet sich danach, wie "modern" und wie "selten" die Sorte in der Rangfolge ist. Je moderner und je seltener, umso besser.
    Innerhalb der Wertung haben einzelne Sonderkarten eine Schlüsselposition, wenn sie mit der Edelsteinsorte gemeinsam gespielt werden.
    - Der Ring verdoppelt die Punkteausbeute der Edelsteinsorte, sofern der Spieler punktet.
    - Der König sorgt dafür, dass die Edelsteinsorte in dieser Runde gar nicht punktet, für niemanden.
    - Das Halsband der Königin (das im übrigen tatsächlich als Halsband beiliegt und von Besitzer der entsprechenden Karte getragen werden muss) kontert den König und bringt reiche Punkteausbeute, wenn es gleichzeitig mit einem gegnerischen König gespielt wird.

    Nach den 3 Wertungen endet das Spiel, wer dann die meisten Punkte erbeutet hat, gewinnt.

    Fazit:
    Das kleine Kartenspiel von Days of Wonder bietet Karten in schönem Format, guter Qualität und sehr schöner Illustration.
    Die Mechanismen greifen sehr schön ineinander, das Spiel erhält einen leichten Bluffcharakter und die Einschätzung der Mitspieler führt immer wieder zu Überraschungen.
    Die Spielregel ist etwas umständlich geschrieben, wie ich finde. Hier versucht man sich am aufgedrückten Thema der Schmuckstückherstellung festzuhalten, was das Lesen und Begreifen etwas erschwert.
    Vom Spielspaß her ist das Halsband der Königin eine echte Empfehlung. Wir spielen es sehr gern.
    Carsten hat Das Halsband der Königin klassifiziert. (ansehen)
  • Sven S. schrieb am 15.08.2016:
    Das Halsband der Königin gehört zu den besten Kartenspielen meiner Sammlung. Ziel ist es das meiste Geld durch den Verkauf von Edelsteinen zu erringen.

    Nur die Starthand enthält Karten die den anderen unbekannt sind. Denn neue Karten muss man sich kaufen. Dazu liegen immer 5 offen aus. Jede Runde stehen mir 10 Münzen zur Verfügung und alles was ich nicht ausgebe verfällt. Karten die ich erwerbe werden nach meinem Zug wieder aufgefüllt während die anderen Karten im Preis sinken (bis sie irgendwann sogar entfernt werden).

    Entweder kaufe ich Edelsteine von 4 Sorten mit 1-3 Steinen pro Karte (Bernstein hat immer nur 1 Stein) oder Aktionskarten die ich einsetzen kann. Die Aktionskarten ermöglichen es mir in des Gegners Karten zu schauen, ihm Edelsteine zu stehlen oder ihn zwingen welche abzuwerfen, den Wert der Edelsteine zu beeinflussen, Käufe wertvoller oder sogar wertlos zu machen oder Karten die wieder andere kontern.

    Kommt ein Händler zum Vorschein gibt es einen von drei Verkäufen. Nur hier kann man Siegpunkte holen. Dazu legt jeder verdeckt Karten aus die er verkaufen will und Aktionskarten die genau das beeinflussen. Eine davon ist der König der eine Sorte wertlos macht und nur mit dem Halsband der Königin aufgehalten werden kann.

    Erst nachdem alle ihr Edelsteine ausgewählt haben wird der Wert der Steine endgültig. Zusätzlich zum Grundwert (0-30) kommt jetzt der Seltenheitswert. Der am wenigsten vorhandene ist 30 zusätzlich wert usw. bis zum häufigsten der keinen Zuschlag erhält. Der Händler kauft nun natürlich nur bei dem Spieler der die meisten Steine eine Sorte angeboten hat.

    Insgesammt vereint es tolle Mechanismen zu einem sehr spannenden Spiel das viele Fähigkeiten abverlangt. Einfach ein grandioses Spielvergnügen!
    Sven hat Das Halsband der Königin klassifiziert. (ansehen)
  • Claus B. schrieb am 13.07.2007:
    Für mich eins der schönsten und spannendsten Kartenspiele die ich kenne.
    Die Regeln sind einfach und schnell erlernbar - lassen aber jede Menge Spielvarianten zu und machen so jede Partie zu einem immer neuen grandiosen Spielerlebnis.
    Glück gehört zwar auch ein bissl dazu - aber die Strategie hat eindeutig das Übergewicht.
    Geniales Kartenspiel, das in keiner Sammlung fehlen sollte :-)
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