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  • Axel B. schrieb am 21.03.2016:
    Der Schwarm kann als eine Mischung aus Entdecker und Forscherspiel mit einem kleinen Ärgerfakor zusammengefasst werden.
    Spielziel ist möglicht viele Sieg(Forscher)punkte zu erhalten.
    Gesteuert wird das Spiel über die vor jeder Runde erworbenen Aktionskarten aus der offenen Auslage. Diese können gratis bzw. durch zahlen von Siegpunkten erworben werden, je nach dem wie weit hinten in der Auslage diese liegen.
    Über die Aktionskarten werden Forschungsstationen eingerichtet und Forscher eingesetzt, der Schwarm erforscht (Schwarmplättchen offen auf den Plan legen), mit dem Forschungsschiff Proben genommen (verdeckte Schwarmplättchen vom Plan genommen), oder Gefahren ausgelöst (Orka, Krebs, Tsunami).
    Siegpunkte werden am Ende jeder Runde für das größte, eigene Verbundsystem erhalten.
    Das Verbundsystem besteht aus Forschungsstationen, Forschern, Schiffen und Bojen.
    Darüberhinaus werden Siegpunkte beim wieder auslegen der erforschten Schwarplättchen erhalten.

    Der Glücksfaktor für dieses Spiel ist realtiv gering und der Tatktikfaktor überwiegt deutlich. Die Regeln sind unkompliziert und übersichtlich.
    Axel hat Der Schwarm klassifiziert. (ansehen)
  • Jörg K. schrieb am 29.04.2010:
    Strategisch und tückisch gg. Mitspieler! Nicht jeder verträgt dies, ansonsten sehr gutes Spiel für Spieler mit etwas Anspruch. Spannend von Anfang bis Ende!
    Jörg hat Der Schwarm klassifiziert. (ansehen)
  • Lars Holger R. schrieb am 11.09.2010:
    Ein hervorragendes Spiel für Spieler, die Konfrontation lieben. Die Spieler streiten sich um die zur Verfügung stehenden Aktionen, die Plättchen und den Platz. Dadurch hat das Spiel sehr viel Interaktion.

    Durch Katastrophen kann man den anderen Spielern zudem Siegespunkte klauen und somit ärgern. Dadurch ist das Spiel natürlich nichts für Liebhaber des Genres der "Nebeneinander her" Spiele.

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