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Uwe S. schrieb am 02.11.2023:
Das NEINhorn - Kartenspiel kommt mit 6 verschiedenen Karten daher von denen jede ein bestimmter Begriff zugeordnet ist, der beim verdeckten Ausspielen dieser Karte vom aktiven Spieler (schnell) ausgesprochen werden muß. Damit dies nicht zu einfach muß bei zwei nacheinander identischen Karten statt des Begriffs ein anderer Ausdruck gesagt werden, zusätzlich gibt es Sonderkarten, die z.B. die Begriffe zweier Karten tauscht. Wer nach dem Ausspielen der Kartenstapel die wenigsten Karten hat gewinnt die Runde und erhält ein Kleeblatt. Der Spieler, der zuerst 4 Runden (vier Kleeblätter) besitzt gewinnt das Spiel. Es gibt auch eine kooperative Variante, bei der alle Spieler gegen die Uhr antreten.
Fazit: Das NEINhorn - Kartenspiel kam in unserer (Erwachsenen-)Runde nicht an, der Wiederspielreiz war trotz anfänglichem Spaßfaktor gering, was aber auch daran liegt, daß uns ´Hektik-´Spiele selten gefallen...Uwe hat Das NEINhorn - Kartenspiel klassifiziert. (ansehen) -
Freddie D. W. schrieb am 25.07.2021:
Nachdem das NEINhorn schon als Buch bei uns ein voller Erfolg war, mußte das NEINhorn-Kartenspiel natürlich auch in die Spielesammlung.
Worum gehts?
Wer nach (mind. 2, meist jedoch mehreren) Runden als erstes ein vierblättriges Kleeblatt legen kann gewinnt.
Spielvorbereitung:
Die Karten werden gemischt, als verdeckte Stapel an die Mitspieler verteilt. Das wars.
Spielablauf:
Der Startspieler deckt die oberste Karte seines Stapels auf, legt diese auf den Ablagestapel und sagt SOFORT was die Karte vorgibt. Beim NEINhorn ´NEIN´, bei der KönigsDOCHter ´DOCH´, dementsprechend auch bei den weiteren Charakteren. Legt man nochmals den obenliegenden Charakter ab, ruft man ´Meinetwegen´.
Wer Fehler macht, ´darf´ den gesamten Ablagestapel zu sich nehmen und als Minuspunkte verbuchen - wer die wenigsten Minuspunkte macht, bekommt 2 Kleeblatt-Teile und wer nach x Runden 4 Kleeblatt-Teile hat, gewinnt.
Fazit:
Das NEINhorn-Kartenspiel bietet nichts bahnbrechend Neues (siehe ´Kakerlakensalat´ bzw. ´Kakerlakensuppe´ von Jacques Zeimet) und ist auch kein großer Brecher wie Gloomhaven oder Twilight Imperium.
Vielmehr ist es ein kleines, überaus kurzweiliges Spielchen, welches sich hervorragend mit Kindern oder Kindsköpfen aller Alterklassen spielen läßt und somit auch viel öfter gespielt wird.
Warum zur Hölle 6 Punkte? Einem Spiel, bei dem man derart herrlich kindisch sein kann und die gesamte Runde immer wieder in schallendes Gelächter ausbricht, kann man einfach nicht weniger Punkte geben.Freddie D. hat Das NEINhorn - Kartenspiel klassifiziert. (ansehen)
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