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  • Michael S. schrieb am 23.07.2013:
    Ziel des Spiels
    Jeder Spieler hat je drei Steine in den Farben rot, schwarz, grau und weiß. Für jeden angelegten Stein bekommen die Spieler Punkte. Dabei ist es ausschlaggebend, an welche Farbe ein Stein angelegt wird. Rote Steine geben am meisten Punkte, wenn sie an schwarze Steine angelegt werden. Am wenigsten Punkte geben weiße Steine, die an graue Steine angelegt werden. Aber jeder muss alle seine Steine irgendwann einmal loswerden. Da gilt es, den richtigen Zeitpunkt und die richtige Stelle zu finden. Die Punkte werden nach jedem gelegten Stein notiert und wer am Ende die meisten Punkte erspielen konnte, gewinnt.

    Aufbau
    Jeder Spieler bekommt je drei Steine in den Farben rot, schwarz, grau und weiß und eine Punkteübersicht. Ein Spieler wird bestimmt, um die Punkte aufzuschreiben. Dann geht es auch schon los.

    Spielfeldgröße
    Je nach Spieleranzahl ändert sich die Größe des Spielfeldes, in dem Steine abgelegt werden dürfen.

    bei 2 Spielern 6 x 6 Felder
    bei 3 Spielern 7 x 7 Felder
    bei 4 Spielern 8 x 8 Felder

    Spielablauf
    Ein Spieler beginnt und legt seinen ersten Stein aus. Die Farbe kann der Spieler dabei selber wählen. Für diesen ersten Zug bekommt er pauschal einfach 10 Punkte, da er ja sonst mit dem ersten Stein keine Punkte machen könnte. Der nächste Spieler legt nun einen seiner Steine an den ausliegenden Stein an. Dabei kann er die Punkteübersicht benutzen, damit er weiß, wieviele Punkte er für welche Farbkombination bekommt. Sobald er einen Stein angelegt hat, bekommt er sofort die entsprechenden Punkte. Jetzt legt jeder Spieler reihum immer wieder einen Stein aus und bekommt entsprechend die Punkte. Dabei muss man zum einen darauf schauen, dass man selber viele Punkte bekommt, aber den Gegnern möglichst wenig Möglichkeiten bietet, um selber viele Punkte abzustauben. Dies ist natürlich nicht immer möglich und darum gibt es noch ein paar Legeregeln, die beachtet werden müssen.

    Legeregeln
    1. An einen Stein muss ein andersfarbiger Stein angelegt werden.
    2. An einem Stein dürfen höchstens zwei Steine der gleichen Farbe angelegt werden. Also an einen roten Stein maximal zwei schwarze.
    3. Diagonal dürfen höchstens drei Steine der gleichen Farbe aneinander liegen.
    4. Die Punkte des letzten Steins einer jeden Farbe werden verdoppelt. Also vier mal im Spiel.

    Strafe muss sein
    Entdecken die Spieler einen falschen Zug eines anderen Spielers, so muss der Spieler, der seinen Stein falsch gelegt hat, seinen Stein zurücknehmen und wo anders richtig anlegen. Für diesen Fehler bekommt er allerdings 10 Minuspunkte. Hat aber bereits der nächste Spieler einen Stein gelegt und der falsche Stein wird erst dann entdeckt, geht der Sünder straffrei aus.

    Spielende
    Das Spiel endet, wenn alle Spielsteine der Spieler abgelegt wurden, oder kein Spieler mehr legen kann.

    Kleines Fazit
    Ein schnelles, taktisches Legespiel bei dem man immer aufpassen muss, das man den Gegnern keine zu gute Vorlage für viele Punkte bietet. Auch selbst muss man aufpassen, damit man keinen Legefehler begeht und sich die Gegner über ihre Minuspunkte freuen.
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    Die­ komplette Spielevorstellung inklusive Fotos und das Regelvideo findet ihr hier:

    http://www.mikes-gaming.net/spiele-komplettliste/ko­mplettliste-aktuelle-spiele-alphabet/item/141-caro.html
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    Michael hat Caro klassifiziert. (ansehen)
  • Claudia G. schrieb am 14.02.2013:
    Kann mich den Rezi´s nur anschließen.
    Wir haben das Spiel heute zu viert in ca. 40 Minuten mit Erklärung gespielt. Es spielte sich flüssig, wobei es auch natürlich zu kleinen Denkpausen kam.
    Es wird mit Sicherheit immer wieder mal auf den Tisch kommen, da es schnell gespielt ist u. trotzdem Spieltiefe hat.
    Claudia hat Caro klassifiziert. (ansehen)
  • Daniel S. schrieb am 26.02.2017:
    Wir hatten uns das Spiel geliehen, da wir uns eine schöne Zweispieler-Strategieschlacht erhofft hatten. Leider ist diese nie aufgekommen. Es hat uns einfach nicht gepackt. Das größte Problem dabei ist, dass man immer probiert ein Caro zu vollenden....ja nie außen anlegen, da der Gegner dann die Möglichkeit bekommt von zwei Steinen Punkte zu sichern.
    Die andere Taktik....Steine die wenige Punkte bringen zuerst zu spielen war auch schnell erkannt und klappt sehr häufig, sodass keine Abwechslung in den Spielablauf kommt.
    Daniel hat Caro klassifiziert. (ansehen)
  • Jörg K. schrieb am 16.01.2013:
    "Abstraktes Spiel zu einem guten Preis! Einfache Regeln die einfach Spaß machen und durchaus taktische Elemente liefern." vgl. Link zum Test und Video: http://www.cliquenabend.de/spiele/806200-caro.html
    Jörg hat Caro klassifiziert. (ansehen)

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