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  • Pascal V. schrieb am 20.03.2014:
    Seeräuberisches Glücksspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren von Christian Fiore und Knut Happel.

    Die Spieler versuchen als Piraten möglichst zügig Münzen einzuheimsen, indem sie bestimmte Kartenkombinationen sammeln und abgeben. Wer zuerst X Münzen (je nach Spielerzahl) zusammen hat, gewinnt.

    Nach einer schnellen Vorbereitung stürzen sich die Piraten in spe auch schon ins Abenteuer und müssen fortan rundenweise entscheiden, welche Karte sie ziehen wollen, um ihr Schiff für Kaperfahrten auszurüsten. Da gibt es die leichten Karten ("Küste"), die für Ausrüstungen, wie mehr Segel und Kanonen sorgen, die moderaten Karten ("Schiffspassage"), bei denen der Handel im Vordergrund steht, so dass Waren an Bord genommen werden können und die schweren Karten ("Hohe See"), bei denen es in erster Linie gilt, andere Schiffe zu kapern.
    Gemäß den ausliegenden Kaper"briefen" (-karten) müssen die Spieler, um Münzen zu verdienen, bestimmte Schiffe angreifen oder Warenkombinationen sammeln. Haben sie dies geschafft, fahren sie zum Hafen (auf die Insel) und geben dort die gesammelten Karten ab und erhalten die zugehörige Belohnung.

    Zu Anfang sollte man also sein Schiff (Spielertableau) erstmal gut ausrüsten, um dann auf hoher See richtig Beute zu machen.
    Spielt man gleich mit den Varianten, gilt es hier noch Sonderkarten und -aktionen zu beachten und abzuhandeln. Da gibt es Seeungeheuer zu bekämpfen, Stürme zu überstehen, Sandbänke zu umschiffen, uvm.!

    Gewonnen hat, wer als Erster die vorgegebene Zahl an Münzen verdient hat.


    CJG ist ein hübsches, schnelles Spiel, bei dem sich eigentlich jeder gleich wohlfühlt. Es ist zwar glückslastig, durch das Kartenziehen, aber auch sehr abwechslungsreich durch die vielen Geschehnisse auf hoher See. Ein wenig Taktik kommt auch hinzu, wenn es um die Entscheidungen geht, womit am schnellsten Münzen verdient sind und nicht zuletzt deswegen lohnen sich auch mehrere Runden des Spielens. Erwähnenswert sind die maßgeblichen Münzen, denn hier wurden der Spieleschatzkiste richtig schwere, wertige Spielmünzen beigelegt, die herrlich scheppern und klimpern auf dem Tisch, arr arr arr!
    Pascal hat Captain Jacks Gold klassifiziert. (ansehen)
  • Jörg K. schrieb am 28.04.2011:
    "Attraktives Material, überschaubare Regeln und Spielspaß, der durch das Ausbauspiel sehr lange anhält und viele Möglichkeiten bietet. " Link:http://www.cliquenabend.de/spiele/296000-Captain-Jack-s­-Gold.html­
    Jörg hat Captain Jacks Gold klassifiziert. (ansehen)
  • Mike P. schrieb am 27.11.2011:
    Leider ist Captain Jacks Gold sehr glückslastig. Taktik spielt auch in der Expertenversion nur eine untergeordnete Rolle. Die Verpackung ist viel zu groß, aber ein Blickfang. Bei uns hat das Spiel einen gemischten Eindruck hinterlassen. Während die Taktiker sich die Haare raufen, reiben sich die anderen die Hände. Das Glück beim nachziehen der Karten und Würfeln ist absolut spielentscheidend. Deswegen gibts von mir schwache vier Punkte.
    Mike hat Captain Jacks Gold klassifiziert. (ansehen)

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