Die Nutzerklassifizierung von UNO
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "UNO" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Carsten W. schrieb am 07.02.2011:
UNO ist sicher jedem bekannt, der schonmal Spielkarten in der Hand hatte.
Dafür, dass es ein schon so unglaublich oft verkaufter "Klassiker" ist, bietet es meiner Meinung nach allerdings zu wenig.
Die Karten mit besonderer Bedeutung haben wohl die meisten bereits als Hausregeln zu Mau Mau im Kindesalter schon gekannt.
So ist UNO für mich eher ein Kinderspiel. Als Zwischendurch-Spiel in einer Erwachsenenrunde kann es mit den vielen anderen Kandidaten nicht mithalten.
Dann tatsächlich lieber Skip-Bo oder Phase 10, welche etwas mehr bieten, ohne komplex zu werden.
Letztendlich finde ich bezeichnend, dass wir selber abwechslungsreichere und spaßigere Mau Mau-Varianten ersonnen haben, als das bei UNO der Fall ist.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenUNO ist sicher jedem bekannt, der schonmal Spielkarten in der Hand hatte.
Dafür, dass es ein schon so unglaublich oft verkaufter "Klassiker" ist, bietet es meiner Meinung nach allerdings zu wenig.
Die Karten mit besonderer Bedeutung haben wohl die meisten bereits als Hausregeln zu Mau Mau im Kindesalter schon gekannt.
So ist UNO für mich eher ein Kinderspiel. Als Zwischendurch-Spiel in einer Erwachsenenrunde kann es mit den vielen anderen Kandidaten nicht mithalten.
Dann tatsächlich lieber Skip-Bo oder Phase 10, welche etwas mehr bieten, ohne komplex zu werden.
Letztendlich finde ich bezeichnend, dass wir selber abwechslungsreichere und spaßigere Mau Mau-Varianten ersonnen haben, als das bei UNO der Fall ist.
Eigenschaften, die Carsten für UNO ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
15/24 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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Gut zu zweit
9/24 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Gut zu dritt
17/24 Stimmen?Dieses Spiel macht zu dritt Spaß.
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Gut für große Gruppen
8/24 Stimmen?Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Bluffen
2/24 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Logik
1/24 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Rechnen
1/24 Stimmen?Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert.
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Reaktionsvermögen
6/24 Stimmen?Schnelle Reaktionen sind gefragt.
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Merken / Konzentrieren
4/24 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Zuordnen
8/24 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Diplomatie & Intrige
1/24 Stimmen?Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg.
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Wettrennen
2/24 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Sammeln
1/24 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Partyspiel
2/24 Stimmen?lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw.
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Strategie- & Taktikspiele
1/24 Stimmen?Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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Legespiele
9/24 Stimmen?Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
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Stichspiele
1/24 Stimmen?Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard.
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Kooperatives Spiel
1/24 Stimmen?Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe
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Reaktionsspiel
7/24 Stimmen?Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli.
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Ärgerspiele
13/24 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Teenager 12-16 J.
20/24 Stimmen
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Erwachsene
18/24 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
16/24 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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viel Interaktion
13/24 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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einfach
4/24 Stimmen
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unter einer Stunde
11/24 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
1/24 Stimmen
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für die Reise geeignet
5/24 Stimmen?Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto)
UNO wurde bewertet von:
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