Hermann über High Frontier Erweiterung (en) Erweitert das Spiel um einige Elemente und steigert damit die Komplexität weiter (für viele sicher unnötigerweise). Keines der Elemente erscheint bislang als spielentscheident trotzdem oder vielleicht gerade deswegen uneingeschränkt empfehlenswert!
Hermann über High Frontier WOW, was für ein Spiel oder ist es gar keins? Nach der ersten Proberunde sind wir uns nicht wirklich einig gewesen, was dieses Spiel sein will. Auf jeden Fall mehr als "nur" unterhaltsam!
High Frontier kommt als Mischung aus Lernspiel, komplexer Simulation und knallharter Strategie daher. Ob einem diese Mischung gefällt muss jeder für sich selbst entscheiden. In unserer Runde viel das Echo sehr gemischt aus und reichte von sofort ne "richtige" Runde spielen wollen, bis ja ok können wir irgendwann nochmal spielen. Für Anfänger und reine Bier und Brezelspieler ist dieses Spiel jedenfalls kaum geeignet. Bis die Regeln sitzen wird es länger brauchen...
Pascal V.: Hm, klingt interessant :) ...schade, dass es ausverkauft ist. 02.12.2010-12:10:12
Christian S.: So ganz ist mir nicht klar, wofür du sechs Punkt vergeben hast. 06.02.2011-11:29:16
Hermann über Space Hulk - Todesengel Nach ca. 15 Partien Todesengel in der Solovariante bzw. zu zweit bin ich mir immer noch nicht sicher, ob ich dieses Spiel für einen Fehlkauf halte oder nicht. Der Casus Knacktus ist der extrem hohe Glücksfaktor (Karten + Würfel) der das Spiel bestimmt. Die erste gewonnene Partie war bei mir die Nummer Sieben und im Vergleich zu den Vorherigen (in denen ich teils in Runde 1 aufgeben konnte) so einfach, dass das Gewinnen keinen Spaß gemacht hat. Eine weitere Schwäche des Spiels ist die Möglichkeit eines Stacks of Doom, der entsteht wenn Schwärme durch den Tod von Marines zusammenfallen. Trotz dieser Schwächen kann ich mir gut vorstellen, dass ich das Spiel ab und in der Solovariante auf dem Tisch haben werde.
Tobias H.: grade das was du schreibst finde ich passend zu der düsteren, aussichtslosen atmosphäre: wenn die brüder fallen und die aliens werden mehr und... weiterlesen mehr, hat auch der rest keine chance mehr. das glück mit dem würfel sorgt ja grade dafür, dass man oft verliert und viele sterben - so ist das doch im warhammer universrum ;-) 26.12.2010-00:15:19
Hermann über Genoa (Die Händler von Genua) Ein flottes Handelsspiel das sicher nicht in jeder Runde gut ankommt. In meiner Spielerunde besetzt es eine Nische und hat gute Chancen 1-2mal im Jahr auf den Tisch zu kommen.
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