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Thomas S.

Thomas Errungenschaften:

Vikings Gone Wild
Thomas führt seinen Clan zum Sieg.Ragnarök
Thomas hat das Ende der Welt verhindert.Weltuntergangsüberlebender
Thomas hat den Weltuntergang am 21.12.2012 überlebt.manchmal kommentiert
Thomas hat auf eigene Veröffentlichungen 10 Kommentare erhalten.878 Vikings
Thomas hat England erfolgreich gegen die Wikinger verteidigt.5 Jahre Spieleschmiede
Thomas hat der Spieleschmiede zum Geburtstag gratuliert!Champions of Midgard
Thomas steigt zum Jarl auf.Unterstützer
Thomas unterstützt die Spiele-Offensive.de bei der Produktion der Regelerklärungsvideos.die erste Rezension
Thomas hat eine Rezension zu einem Artikel verfasst.Graf Ludo 2013
Thomas hat an der Abstimmung zum Graf Ludo 2013 teilgenommengut vernetzt
Thomas hat 20 Freunde gewonnen.etwas enthusiastisch
Thomas hat 15 mal "Mag ich" geklickt.
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Von Thomas S. bewertete Spiele (4 Stück):



  • Galaxy Trucker Thomas über Galaxy Trucker
    Ein wunderbares Spiel, dass bei uns immer für Spaß und Gelächter sorgt.

    Erst baut man sein Raumfrachter mittels unterschiedlichster Bauteile, wobei man auf Ausgewogenheit achten muss. Man braucht schließlich für den Schutz des Schiffs Schutzschilde und Laserkanonen. Die benötigen aber Energie, also braucht man auch Batterien. Das Schiff muss von irgendwem geflogen werden, also baut man Kabinen für die Besatzung hinein. Und damit das Ding überhaupt abheben kann, sollten Triebwerke nicht fehlen. Aber was bringt ein Frachter ohne Frachträume, in der man die Ware verstauen kann. Also auch an Frachträume gedacht und hinein damit. Bei all dem Ganzen kommt noch hinzu, dass die Deadlines eng gesetzt sind, so dass man unter Zeitdruck das ganze zusammenhämmern muss.

    Hat man sein Schiff nach Ablauf der letzten Deadline (hoffentlich) fertig, gehts damit in den Weltraum, um Fracht zu transportieren und Credits damit zu verdienen. Aber die Reise im Weltraum birgt nicht nur Chancen des Handels oder Treibgut, sondern meist auch Gefahren. Da gibt es z.B Meteoriten und Piraten. Und jetzt zeigt sich, ob man ein guter Ingenieur war und die Gefahren mittels richtig platzierter Schutzschilde und Laserkanonen abwehren kann. Dabei stellen sich häufig Fragen wie ... Reicht die Energie für die Laser usw.? ... bricht das Schiff bei einem Treffer hier oder dort auseinander? ... gehen wichtige Komponenten verloren? ... komm ich überhaupt an?

    Wenn man denn ankommt gibt es die Abrechnung. Und wer letztendlich der schnellste Pilot, der beste Ingenieur und der beste Händler war gewinnt.

    Ein tolles Spiel mit einer schönen Mechanik. Von mir die volle Punktzahl!

    Thomas Wertung:
  • Funkenschlag Thomas über Funkenschlag
    Immer wenn ich Funkenschlag auspackte und das Erklären anfing, kassierte es skeptische Blicke von Freunden, die das Spiel nicht kannten. Es sah irgendwie "Oldschool" aus und das Thema war jetzt nicht gerade der Reißer. Aber nach kurzer Zeit waren alle voll im Spiel und hinterher durchweg immer begeistert. Und viele kauften es sich dann auch selbst.

    Dieses strategische Spiel hat viele schöne Elemente und bietet viele Stunden Spielspaß. Bei uns dauerten die Spiele auch immer ihre Zeit, die allerdings sehr schnell verging.

    Das Spiel hat seinen eigenen Charme, das Material ist von guter Qualität und das Spiel selbst ist meiner Meinung nach hervorragend. Es sollte in keiner Sammlung fehlen!


    Thomas Wertung:
  • Tom Tube Thomas über Tom Tube
    Ich habe zufällig von Tom Tube dieses kleinen Verlags erfahren und es mir gleich gekauft. Und ich kann sagen, ich wurde nicht enttäuscht! Das Material ist von guter Qualität, die Regeln sind einfach und man kommt schnell ins Spiel. Bei uns spielte es sich zudem recht zügig. Wir hatten sehr viel Spaß und werden es häufiger auf den Tisch bringen.

    Ein tolles Spiel in einer kleinen Schachtel - Meine Empfehlung! 5+

    Thomas Wertung:
  • Neuroshima Hex Thomas über Neuroshima Hex
    Neuroshima Hex durfte ich die letzten Jahre häufiger zu zweit spielen und jedesmal war es spannend, herausfordernd und wollte gleich nochmals gespielt werden. Ich werde das Spiel demnächst noch zu dritt und zu viert versuchen, bei dem es sich bestimmt anders spielen wird. Bin gespannt darauf.

    Es dauert beim ersten Mal zwar eine kleine Weile, bis man die Regeln und die unterschiedlichen Einheiten verinnerlicht hat, aber dann spielt es sich flüssig und ist logisch aufgebaut. Die vier Fraktionen spielen sich unterschiedlich und verlangen nach eigenen Taktiken. Durch das Ziehen der Einheitenplättchen spielt auch etwas Glück mit hinein, was mir sehr gut gefällt da es doch ein wenig Flexibilität erfordert.

    Wer taktische Spiele mag, wird mit Neuroshima Hex sehr zufrieden sein. Ich bin ein Fan von Neuroshima Hex und kann es nur empfehlen.

    Thomas Wertung:

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