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Isabelle E.

Isabelles Errungenschaften:

armer Schlucker
Isabelle hat schon über 1000 Punkte erhalten.Abyss: Verschwörung
Isabelle beherrscht das Ozeanische Parlament.gut vernetzt
Isabelle hat 20 Freunde gewonnen.Foren-Fachkraft
Isabelle hat 25 Beiträge im Forum oder Spielernetzwerk veröffentlicht.die erste Rezension
Isabelle hat eine Rezension zu einem Artikel verfasst.Schwarze Witwen
Isabelle geht über Leichen, um sich den Duke zu angeln.etwas mitteilsam
Isabelle hat 10 Pinnwandeinträge verfasst.wird selten gegrüßt
Isabelle hat einen Eintrag auf die Pinnwand erhalten.kommunikativ
Isabelle hat 50 Kommentare verfasst.10 Jahre Spieleschmiede
Isabelle hat ein Spieleschmiede Projekt unterstützt.öfters kommentiert
Isabelle hat auf eigene Veröffentlichungen 50 Kommentare erhalten.einige Anhänger
Isabelle hat 5 Anhänger gewonnen.
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Von Isabelle E. bewertete Spiele (2 Stück):



  • Comet Isabelle über Comet
    Achtung, Gefahr, ein Komet ist im Anflug!

    Comet ist ein Spiel über die Rettung von Dinosauriern und anderen Lebewesen aus dieser Zeit.

    Die Regeln sind nicht sehr umfangreich, auch der Spielaufbau hat nicht viel Zeit in Anspruch genommen, das sind schon mal die ersten Pluspunkte.

    Im Spiel gegeneinander gewinnt derjenige, der die meisten Punkte hat.
    In seinem eigenen Zug kann man genau eine Aktion ausführen - Brühten, Bewegen oder Rasten. Hier muss man geschickt planen, kombinieren und darf auch die anderen Mitspielenden nicht aus den Augen lassen - abgelegte Karten und die Position der Spielsteine können entscheidend sein.
    Über mehrere Runden versuchen wir durch unsere Karten zu Brühten, die Dinos/Lebewesen in Sicherheit zu bringen und dabei noch möglichst viele Punkte zu erreichen. Sobald der Komet sich nähert, fängt der Endspurt an.

    Ich hatte sehr viel Spaß mit dem Spiel. Einfache Regeln aber viel Knobelei, Taktik und eine Tiefe in der Kombination der Karten und Aktionen hat mich sehr überzeugt. Die Spielmaterialen sind ebenfalls von sehr guter Qualität und auch das Artwork gefällt mir super und passt zur Spieldynamik. Auch die Dauer (ca. 50 min) ist perfekt und auch zu zweit hat es sich sehr gut gespielt. Absolute Empfehlung :)


    Isabelles Wertung:
  • Septima Isabelle über Septima
    Die Hexen sind los und wollen ihre Zirkel beschützen und erweitern :)
    Rettet Hexen vor dem Tribunal und heilt die Leiden der Dorfbevölkerung...

    Erstmal überzeugt das Spiel vom Design her, sehr detailreich gestaltet und das Thema wunderschön umgesetzt, mir gefallen die Zeichnungen und vor allem die Hexen sehr. Auch das Spielmaterial ist robust und ansprechend.

    Ich habe das Spiel bisher zu zwei gespielt, darauf bezieht sich meine Bewertung. Außerdem gibt es zwei Spielmodi, wir haben mit dem leichteren, für den Einstieg empfohlenen begonnen.

    Etwas Zeit sollte man sich zum Aufbau und auch für das Regelwerk einplanen. Selbst mit Videoanleitung haben wir etwas gebraucht, um den Aufbau und die Spielmechanik zu verstehen. Es ist also durchaus ein komplexes Spiel. Auf dem Tisch sollte man auch Platz haben, das Brett und die eigene Spielertafel nehmen gut Raum ein.

    Die Spielzüge sind in verschiedene Phasen unterteilt. Hier gefällt mir besonders, dass diese sehr logisch und schlüssig zu der Story und dem Thema das Spiels passen. Sich eine Taktik zu überlegen und gleichzeitig die Mitspieler dabei im Auge zu behalten hat mich sehr angesprochen.

    Alles in allem hat mir Septima sehr gut gefallen. Es ist nichts für zwischendurch, sondern für einen gemütlichen Spieleabend. Auch die Komplexität ist nicht für jeden was, wer lange Einleitungen und das ein oder andere Mal Blättern in der Spielanleitung nicht mag, ist hier nicht richtig. Dafür ein taktisches Spiel, mit abwechslungsreichen Spielzügen und einem in sich runden Ablauf.

    Isabelles Wertung:

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